
블렌더 이해오픈소스 SW, 무료!블랜더는 Viewport에서 작업2가지 모드Object Mode → 오브젝트 전체를 변환Edit Mode → Vertex-Edge-Face(점-선-면)을 변환Move, Rotation, Scale [G, R, S] 공통 사용마우스좌 클릭: 오브젝트 선택우 클릭: 모드 기능 선택 창휠 클릭: 카메라 시점 이동Shift+휠: 카메라 위치 이동단축키오브젝트도형 생성: Shift+A복제: Shift+D삭제: Delete시점 이동통합 키: Shift+`키패드(Ctrl과 함께 누르면 반대 시점)정면: 1 | 뒷면: Ctrl+1Right View: 3 | Left View: Ctrl+3탑뷰: 7 | 백뷰: Ctrl+7백뷰: 9 | 탑뷰: Ctrl+9Object Mode기초 Mesh 형..