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달싹이의 IT공부&기록 블로그입니다! 함께 소통하며 공부해요^^ 오늘도 1일 1지식 늘려볼까요?보호되어 있는 글입니다.
@04.08프로젝트 준비앞으로의 기획/구현을 위한 팀 프로젝트의 원할한 소통을 위해 사용할 도구들을 정하였다.정리/아카이브: Notion빠른 기획/아이디어 공유: Figma(FigJam Board)프로젝트 일정 관리: 구글 스프레드 시트애셋 공유: 구글 드라이브형상 관리: Github(git)팀원 소통: 슬랙(업무 대부분), 카톡(일정/소통), 디스코드(온라인 회의)이 도구들을 활용한 팀 프로젝트 진행 방식은 평소에 필자가 여러번 소규모 프로젝트를 진행하면서 지금까지 유용하게 썼던 방식이었기에 도입을 제안하였고, 더 나은 방식이 따로 나오지 않아 이대로 진행하였다. 여기서 애셋 관리 같은 경우는 3D 게임이라 용량이 무시무시하여 형상 관리 서버에 다 올릴 수 없었기에 따로 git으로 관리하지 않고 외부로..
게임 간략 소개주요 사용 기술GAS리슨 서버데이터 애셋, CSVAI (BehaviorTree)PPT기획 PPT 원티드(404-뻠삐럽)- 기획 PPT디자인 전문가가 아니어도 무료 템플릿으로 손쉽게 원하는 디자인을 할 수 있어요www.miricanvas.com 프로젝트 구현 PPT 원티드(404-뻠삐럽)- 구현 PPT디자인 전문가가 아니어도 무료 템플릿으로 손쉽게 원하는 디자인을 할 수 있어요www.miricanvas.com개발 일지 목록기획#1회고트러블슈팅
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콘솔 1 프로젝트 결과 보고서 | Notion📌 Black & Whitedalssagi.notion.site 첫 콘솔 게임 제작 프로젝트를 끝마치고 회고의 시간을 가져보겠다.개인 프로젝트로 진행하였으며, 제작 기한은 발표준비 PPT 제작까지 총 6일이 주어졌다. 이번 프로젝트는 사실상 실패에 가까웠다.하지만 이 실패를 통해서 배운게 컸고, 다음 프로젝트에서는 개선 할 것이다. 처음 프로젝트를 진행할 당시의 나는 어떤 게임을 기획해야 할지, 그리고 C++로 구현한 엔진의 틀과 구조에 대한 이해 및 활용 방법이 많이 부족했다. 그래서 프로젝트 전체를 바라보지 못하고 당장의 난관 극복에만 몰두했다. 결국 마감기한 내에 역량을 고려한 완성도 있는 결과물을 만드는 것과, 프로젝트를 통해 내가 얻어갈 부분이 무엇..
📌 추상 자료형(ADT)이란 무엇인가?자료구조를 공부하다 보면 “추상 자료형(Abstract Data Type, ADT)”이라는 용어를 자주 만나게 된다.처음 보면 이런 생각이 든다.이게 문법인가?abstract 클래스처럼 뭔가 키워드가 있는 건가? 하지만 ADT는 특정 문법이나 키워드가 있는 개념이 아니다.이는 자료구조를 설계할 때 사용하는 개념적인 단계이다. 📌 추상화란 무엇인가?추상화는 내부 구현을 몰라도 사용 방법만 알면 사용할 수 있도록 만드는 것이다.예를 들어 자동차 운전을 생각해보자.엑셀을 밟으면 앞으로 간다.브레이크를 밟으면 멈춘다.차마다 엔진 구조나 기술은 다르다.밟는 정도에 따라 반응도 조금씩 다를 수 있다.하지만 우리는 내부 엔진 구조를 몰라도 운전할 수 있다.이것이 바로 사용 관..